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Kartenspiele zählen: Tarneeb, Baloot, Belote und mehr

Die meisten Kartenspiele zählen gleich: Punkte pro Hand, gespielt bis zu einem Ziel. Die üblichen Ziele und ein Spielstand für Teams auf dem Handy.

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Kartenspiele zählen: Tarneeb, Baloot, Belote und mehr

Kartenspiele zählen: Tarneeb, Baloot, Belote und mehr

Kartenspiele sehen am Tisch sehr verschieden aus, werden aber oft gleich gezählt: Jede Hand bringt einem Spieler oder Team Punkte, die Summen wachsen, und wer zuerst die vereinbarte Zahl erreicht, gewinnt. In der arabischen Welt ist der Zettel mit zwei Spalten berühmt, „لنا“ und „لهم“, wir und ihr. Dieser Artikel nennt die üblichen Ziele und zeigt, wie ihr den Stand auf dem Handy führt statt auf der Serviette.

Aufgefächerte Spielkarten und eine Punktemarke bei 41

Eine Art zu zählen, viele Spiele

SpielGespielt vonWer gewinntÜbliches Ziel
Tarneeb4 Spieler in 2 Teamsmeiste Punkte31 oder 41
Baloot4 Spieler in 2 Teamsmeiste Punkte152
Belote4 Spieler in 2 Teamsmeiste Punkte501 oder 1001, je nach Region
Batak4 Spieler, einzeln oder zu zweitmeiste Punktefeste Händezahl oder Ziel
Pişti2 Spieler, oder 4 zu zweitmeiste Punkteoft 101 oder 151
Klassisches Okey4 Spielerwenigste Punkte20

Die Ziele sind das, was die meisten Tische spielen; viele Runden haben eigene. Legt die Zahl vor dem ersten Geben fest, denn sie bestimmt, wie lang der Abend wird.

Negative Hände

Spiele mit Geboten können Punkte abziehen. Bei Tarneeb verliert ein Team, das sein Gebot verfehlt, genau so viele Punkte; bei Batak geht ins Minus, wer sein Gebot nicht schafft. Ein guter Spielstand muss eine Summe unter null verkraften, ohne dass jemand im Kopf subtrahiert.

Mitzählen mit okey101.app

  1. Spiel anlegen: Auf der Startseite „Punkte“ wählen. Die Spieler eintragen, oder einen Namen pro Team, zum Beispiel „لنا“ und „لهم“.
  2. Ziel setzen: Unter Optionen „Meiste Punkte gewinnen“ lassen (oder „Wenigste Punkte gewinnen“ für klassisches Okey) und das Ziel setzen, zum Beispiel 41 oder 152.
  3. Nach jeder Hand: Die Punkte jeder Seite eintippen. Für eine negative Hand ± antippen, denn Handy-Zifferntastaturen haben kein Minus.
  4. Das Ende: Sobald eine Seite das Ziel erreicht, stoppt das Spiel und nennt den Sieger.

Alle am Tisch verfolgen den Stand mit dem PIN auf dem eigenen Handy, und die Endtabelle lässt sich als Bild in die Gruppe schicken. Das Spiel im Detail: Spielstand für Punktespiele.

Warum nicht einfach Papier?

Papier funktioniert, bis jemand fragt, wie der Stand vor drei Händen war oder ob das letzte Minus gezählt wurde. Ein gemeinsamer Stand, den alle sehen und in dem jede Hand steht, klärt das sofort, und er geht nie zwischen zwei Teegläsern verloren.

Punktespiel starten


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